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  • SLD - Salud. Sufrir daños reduce tu SLD. Si llega a 0 la criatura muere. La salud puede regenerarse unicamente hasta su maximo valor.
  • ATQ - Ataque, el daño que haces al atacar.
  • DEF - Defensa, reduce el daño recibido.
  • VEL - Velocidad, determina el orden en el que se ataca, a mayor velocidad antes actuara la criatura.
  • REG - Regeneracion, la cantidad de SLD que recupera la criatura por turno.
  • DIS - Rango de ataque, la distancia desde la que puede atacar la criatura. DIS 1 significa que la criatura solo puede atacar a la criatura a 1 cuadro de distancia.
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